VirtualSociety 2.2.1
dernière mise à jour il y a 27 jours
Version 2.2.2
Version 2.2.1
Version 2.2.0
Version 2.1.9
Version 2.1.8
Version 2.1.7
Version 2.1.6
Version 2.1.5
Version 2.1.4
Version 2.1.3
Version 2.1.2
Version 2.1.1
Version 2.1.0
Version 2.0.9
Version 2.0.8
Version 2.0.7
Version 2.0.6
Version 2.0.5
Version 2.0.4
Version 2.0.3
Version 2.0.2
Version 2.0.1
Version 2.0.0
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Version 2.0.1
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dernière mise à jour il y a 27 jours
VirtualSociety 2.2.1
ancienne version
VirtualSociety
- Personnages et NPCs
- Éditeur de NPCs
- Nouvelle présentation sous forme de carnet
- Ajout d’une fiche détaillée avec avatar et caractéristiques
- Éditeur de tenue
- Amélioration de la caméra, du zoom et de la navigation autour du personnage
- Mise à jour automatique du portrait du personnage après modification
- Amélioration des contrôles de morphologie placés directement sur le personnage
- Désactivation des joysticks mobiles pendant l’édition de tenue
- Amélioration de l’édition de l’apparence des personnages
- Ajout de nouveaux paramètres de morphologie pour le visage et le corps
- Nouvelle scène pour l'éditeur d'apparence
- Rendu
- Amélioration du toon shading de la peau et des yeux
- Ajout du rendu subsurface pour la peau
- Amélioration des matériaux et de leurs paramètres de métallicité
- Animations
- Correction des animations jouées en boucle
- Amélioration des animations du haut du corps lorsqu’un personnage est assis
- Correction des personnages restant bloqués en s’asseyant accroupis
- Correction de la visée et de la détection d’obstacles en position assise
- Désactivation de l’IK lorsqu’un personnage est assis
- Correction de l’affichage des interactions sur les personnages assis
- Éditeur de NPCs
- Modes de jeu et interactions
- God mode
- Nouveau mode de contrôle avec caméra aérienne libre
- Possibilité de sélectionner un joueur ou un NPC
- Possibilité d’ordonner à un personnage de se déplacer
- Possibilité d’ordonner à un personnage d’utiliser une interaction
- Affichage de la fiche du personnage sélectionné
- Déplacements de caméra au clavier, à la souris et sur les bords de l’écran
- God mode
- Éditeur de mondes
- Lumières
- Nouveaux outils pour ajouter des lumières PointLight, SpotLight ou RectLight
- Possibilité de déplacer et orienter les lumières
- Édition de la couleur, de l’intensité et de la portée
- Réglage de la température de couleur
- Réglage des angles des spots
- Paramètres avancés pour les ombres, la taille de la source, l’éclairage indirect et la diffusion volumétrique
- Ajout d’une représentation visuelle de la direction des lumières
- Sauvegarde des lumières dans les mondes
- Sauvegarde
- Nouveau bouton de sauvegarde dans la barre d’outils
- Ajout du raccourci
Ctrl+S - Affichage d’un indicateur pendant la sauvegarde
- Demande de confirmation avant de quitter avec des modifications non sauvegardées
- Nouvelle option pour sauvegarder automatiquement le monde en quittant l’éditeur
- Outils
- Nouveau mode fantôme permettant à la caméra de traverser les objets
- Amélioration de la détection et de l’édition des pièces
- Meilleure détection des murs intérieurs et des sols
- Possibilité de créer directement un étage supérieur depuis une pièce
- Amélioration du déplacement et du redimensionnement des pièces
- Les opérations effectuées sur une pièce sont désormais mieux prises en charge par l’annulation et le rétablissement
- Points de spawn
- Les points de spawn deviennent des objets éditables dans le monde
- Possibilité de déplacer, orienter et configurer chaque point de spawn
- Support des interactions sur les points de spawn
- Amélioration de leur sauvegarde et de leur chargement
- Interactions
- Nouveau panneau de sélection des interactions
- Recherche parmi les interactions disponibles
- Possibilité d’ouvrir directement le graphe d’une interaction depuis l’éditeur
- Amélioration de la sauvegarde des graphes liés aux objets
- Interface
- Le panneau de design conserve désormais l’onglet et la position de défilement sélectionnés
- Amélioration du champ de recherche de l’éditeur
- Amélioration des catégories et des paramètres d’objets
- Correction de l’affichage des presets
- Ajout des raccourcis clavier dans les infobulles
- Lumières
- Scénario / scripting
- Éditeur de noeuds
- Refonte visuelle de l’éditeur de graphes
- Ajout d’icônes et de couleurs dédiées aux différentes catégories de noeuds
- Nouveau champ de recherche pour retrouver rapidement un noeud
- Amélioration du menu de création et du panneau de propriétés
- Amélioration du cadrage et de la navigation dans les graphes
- Support des entrées sous forme de tableaux et des broches dynamiques
- Le noeud
OpenDialogpeut maintenant avoir une sortie différente pour chaque réponse
- Nouveaux noeuds
MakeArraySpeakANDORXORNOTSetMobileControlsStartActivityStopActivitySpawnObjectGetNameSetObjectHiddenSetObjectCollision
- Activités
- Nouveau système d’activités pour les personnages
- Gestion d’animations de début, de boucle et de fin
- Support des événements d’animation
- Possibilité d’arrêter une activité immédiatement
- Améliorations de noeuds
- Le noeud
Speaksynchronise la bouche du personnage avec la voix - Ajout d’un paramètre d’échelle au noeud
TakeObject - Les objets et effets créés par un scénario peuvent être temporaires ou sauvegardés dans le monde
- Possibilité de créer un objet ou un effet déjà masqué
- Amélioration de la sauvegarde des références et des actions intégrées aux interactions
- Le noeud
- Éditeur de noeuds
- Mondes et synchronisation
- Détection des différences entre les versions locale et distante d’un monde
- Possibilité de choisir la version à utiliser lorsqu’un conflit est détecté
- Synchronisation des interactions et des fichiers annexes des mondes
- Envoi uniquement des fichiers ayant été modifiés
- Téléchargement plus fiable des mondes afin d’éviter de remplacer des fichiers locaux par un téléchargement incomplet
- Amélioration de la duplication des mondes et de leurs données
- Corrections du processus de création et de chargement des mondes
- Interface et divers
- Nouvelle barre de progression pendant le chargement
- Correction et amélioration de l’écran de chargement
- Ajout de champs de recherche dans certaines listes déroulantes
- Amélioration de l’affichage des catégories et des listes de paramètres
- Amélioration de la génération des miniatures
- Correction de différents problèmes de navigation, de défilement et de mise au point
- Diverses améliorations de stabilité et de performances
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